As in most productions, we were in a little rush when we arrived to Guanajuato. We needed to drop off our gear, explore the 5 and 10 KM route that the runners would later conquer that evening and get ready for the race. We arranged a hotel near the center to leave our stuff and we went to the epicenter of the BUFF organization, where hundreds of special designed t-shirts and – of course- BUFF scarfs were unboxed for all the runners that were waiting to be registered.       – How were we going to do this with all of our gear and under time pressure? –   After being introduced to Buff Race Director, Iveth “La flaca”, we were ready to discover the route to find the most beautiful spots to set up our cameras. The route, guided by white chalk powder arrows, took us to magical alleys, colorful streets, and not forget to mention, thousands of stairs, that eventually lead us all the way to El Pípila, a giant statue at the highest point at the edge of the city. We were out of breath and took a little break, and we were only halfway […]
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Fotografías tomadas por Marcos Ferro. Project Director: Marcos Ferro Agency: Another Company Client: G-Shock México   Eso fue G-Shock vs. Earth, un proyecto desafiante e intenso que nos puso a prueba como profesionales y, más aún, como personas. Trabajar en conjunto con algunos de los mejores atletas y artistas del país, como lo son Alejandro Lemus, Héctor Ponce de León, Herminio Coordido, Jesús Zavala, Gerardo Moreno, Mauricio Huerta, B-Boy Funky Maya, Tatiana de León y la gente de Machina Wearable, fue una experiencia inigualable. Desde grabar dentro de un cenote en Playa del Carmen, hasta irnos a la cumbre de una montaña en el Nevado de Toluca, pasando por las pistas arenosas donde se practica Enduro y por los salones de baile del buen Funky Maya, sin duda esta ha sido la producción más compleja que hemos tenido hasta la fecha. A pesar de todo, junto con Marcos Ferro logramos sacar adelante producción tras producción y estamos orgullosos de los resultados. Ya pueden ver el behind the scenes de este proyecto, así como los productos finales:  
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